Archive for the ‘Meeting Announcement’ Category

Bento team 招聘信息 (正式版)

Thursday, February 25th, 2010

这次有具体的职位描述了。工作地点在北京。有兴趣的朋友请将个人中英文简历发到: ben_chen at filemaker.com

Job Description
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The Bento team is looking for a proactive, highly motivated engineer to contribute to Bento iPhone and Bento desktop products.

As an engineer on the Bento team, your responsibilities will range from implementing new features to fixing bugs and improving performance. You should have an excellent understanding of object-oriented software design and 5+ years of programming, a solid C programming background, good debugging skills and an eagerness to work hard and learn a lot. You should have a good understanding of systems and excellent communication and collaboration skills.

Required Experience:

  • BS in computer science or equivalent experience
  • Strong object oriented programming and design skills
  • Experience developing at the application and user interface level with at least one of the following: Cocoa, Cocoa Touch
  • Excellent problem solving, critical thinking, and communication skills

Additional Success Factors:

  • Knowledge of Objective-C
  • Knowledge of Apple’s development APIs (Cocoa, Cocoa Touch, CoreFoundation, CoreGraphics, etc)

将近一年过去了

Saturday, January 23rd, 2010

刚把以前的文章都恢复了,以后也还是改用中文来写文章了。如果真的被封了,也就认了。不过如果就从上次聚会到场的人数来说,我们要引起防火墙的注意还得很长一段时间 ;) (可能有朋友还不知道,上次聚会由于到场人数太少而取消了。)

很感谢上次来参加聚会的几位朋友,真可谓铁杆了。也很抱歉聚会前太忙了,没有做好宣传工作。有了这次教训才知道其实真正从网站上直接获得聚会消息的朋友可能还是少数。另外也提醒我一件事情就是我们可能没有安排大家最想听的讲座。我注意到人数最多的两次聚会,一次是 AdMob 和 UI 设计,一次是游戏开发。我有个感觉,真正对技术感兴趣的听众其实占得比较小。这也让我有些矛盾,因为 CocoaHeads 本质上还是一个技术讲座。不过可能也有没有真正搞明白大家真正想听的技术问题。另外一个担心就是不知道只是讲座,是不是有些单调了。是不是可以加一些别的形式,具体我也没想好。

下一次的聚会至少要等春节以后了,差不多得要到三月份以后了。算算到时候搞 CocoaHeads 也快一年了。不算这次取消的,我们一共搞了七次聚会。第一次在清华的教室;第二、三次都在清华旁边的 Flow Cafe;第四、五次在奇遇花园;第六次在三里屯现代传播;第七次在 Apple Store。通过这些聚会,最可贵的是认识了不少朋友,并且看到大家在为自己不同的理想而奋斗着。

有时候在想到底是为什么要搞 CocoaHeads ,是真的为了让大家讨论技术?可能还未必能够做到。感觉每次讲座谈到的技术问题貌似引起共鸣的比较少,很难有讨论的气氛。亦或是提供一个机会让大家在一块聊聊?如果是这样,我倒觉得下次的聚会我们可以换个形式,比如大家就坐下来讨论一下27号苹果发布的新产品会对我们开发者有什么影响。

说道27号的发布会,我现在在美国,说不定到时候可以给大家在 @CocoaheadsBJ 做文字直播,大家届时可以关注下。大家对我们有什么建议都可以在这里留言,或者给 @CocoaheadsBJ 发推。

先预先祝大家新春快乐!

Next Meeting: Jan 16th, 14:00 @ Sanlitun

Monday, December 28th, 2009

So starting today, I will only write in English here, because I’m concerned that someday our site will be blocked, if we continue to use Chinese. I will gradually translate all old posts into English in the future, and until then, I will hide them.

We will hold the meeting in same place where we held the gaming tech meeting at Sanlitun (NOT the Apple Store!). This time, we will have Mark Mao to give us a talk on AppleScript, and I will talk about UITableView. And at the end, we will have a big Q&A session. Which means I will invite some guys to sit on stage, and anyone in the audience can ask them any Cocoa-related (Mac & iPhone) questions.

Here is the details:
Date & Time: Jan 16th (Saturday), 14:00 – 16:45
Address: 4F, China View Building No.1, Intersection of East & North, Worker’s Stadium Road,
Chao Yang District (Two floors above the Hooters Restaurant)
Agenda:
14:00 – 14:45, Introduction to AppleScript, by Mark Mao
15:00 – 15:45, UITableView basis, by Ben Chen
16:00 – 16:45, Q&A session


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明日聚会

Wednesday, December 16th, 2009

跟大家抱歉一下,由于工作需要,需要离开北京几天,这周四在 Apple Store 的聚会我不能到场了。届时 Gin 同学会出面主持一下。

另外就是我在想下一次聚会的主题,目前我的想法是安排一个 Apple Script 的入门讲座,另外我可以讲讲 UITableView。还有时间就定在1月16日下午。不知道大家有啥意见?

Meeting @ Apple Store

Friday, December 11th, 2009

Some friends may have already seen the post on Apple’s website that we will have our next meeting in Sanlitun Apple Store. Yes, it is true! We will have Antonio Xu from iFun Studio, and Hong Liang from orangefish to give us two talks within half-an-hour (sorry, Apple only gave us that much time).

This time, the topics will be on how to obtain the idea of a good iPhone game, and how to promote a game in App Store; we will focus much less on technologies.

I have to clarify that, due to some mis-communicating, Apple’s websites initially said I’m the co-founder of iFun Studio, and Antonio is the co-founder of orangefish… which is totally WRONG! I’m still a FileMaker employee, and have never joined any other companies, put aside co-founder. And Antonio is the co-founder of iFun, NOT orangefish. I’m sorry for any inconvenience.

Meeting Details
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Date & Time:Dec 17th, 09, 19:00-19:30
Address: Sanlitun Apple Store

明日聚会地点

Friday, November 20th, 2009

聚会就在明天下午 2:00 准时开始,精确的地点和日程安排请查看上一篇贴子

这里贴两张地点的图片,希望对大家有帮助:
Meeting Location 1
聚会地点就在 Hooters 楼上,工体东路上。

Meeting Location 2
入口的位置。进去以后坐电梯到四层。

11月21日 iPhone 游戏开发技术聚会预告

Sunday, October 25th, 2009

更新:地点由原来的五层改到四层。
这次聚会将探讨 iPhone 游戏开发技术,其中着重探讨主要针对2D的 cocos2d 框架以及主要针对3D的 Unity 开发引擎。我们有幸邀请到了几位很有经验的嘉宾,内容会非常丰富。并且这次活动场地由现代传播友情提供,所以还是免费入场!具体的内容安排见下;期望大家一如既往的支持我们! :)

时间:11月21日(周六),14:00 – 17:00
地点:朝阳区工体东路甲二号中国红街一座四层(城市宾馆旁边,Hooters 餐厅楼上)
费用:免费入场
日程安排
14:00 – 14:30
-主题:iPhone游戏开发技术总揽
-演讲人:陈犇(在下)

14:30: – 15:30
-主题:cocos2d二维游戏开发框架
-主讲人:徐屾屾(来自 iFun Studio)。

15:30: – 15:45
休息

15:45 – 16:15
-主题:Unity三维游戏开发引擎介绍
-演讲人:梁伟国(来自108km)。

16:15 – 17:00
-主题:如何使用 Unity 构建交互场景 (这是一个 hands-on 讲座,大家可以提前装好 Unity 跟着做)
-演讲人:XiaoKe (网名:四角钱)

如何去

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[聚会预告]10月16日聚会信息更新

Tuesday, October 13th, 2009

关于10月16日的聚会内容介绍已经更新,包括用户界面设计讲座的简介;具体信息请查看原贴

期待周五晚上与大家相见! :)

[聚会预告]10月16日聚会 (特邀来自AdMob的嘉宾)

Friday, October 9th, 2009

Update: 端木的演讲介绍已更新。同时艾瑞威尔科技会在一开始做一个简短的宣讲。

首先希望大家度过了一个愉快的十一!接下来该是我们的新活动预告了,期望大家继续捧场!

这次活动我们会邀请到来自 AdMob 的,专门负责亚太区负责人(Head Of Performance Advertising APAC) Bernard Tay 。可能不少做过 iPhone 程序的朋友都已经对 AdMob 比较熟悉了: AdMob 是专注于手机广告业务的一家公司。其对 iPhone 平台有完整的服务。开发者既可以通过 AdMob 来宣传自己的程序,也可以通过类似 Google Ads 的方式在自己的程序里内嵌 AdMob 的广告,并以借此获利。

在 iPhone 即将登陆中国之际,AdMob 也很重视中国市场的开发。此次 Bernard 专程从英国来到北京,会给大家具体介绍 AdMob 的广告服务,同时也希望多和北京的 iPhone 开发者们多聊聊,所以大家也请准备好名片。 :)

除了 Bernard 的讲座,此次我们也邀请到了端木恒先生来给我们做关于 iPhone 用户界面设计的讲座。端木曾在苹果 WWDR 部门工作,参加过多次 WWDC ,对苹果的设计理念有比较深入的理解。相信端木的讲座会让大家受益非浅。

时间:10月16日(周五),19:30 – 21:30
地点奇遇花园咖啡馆
费用:每人20元入场费
内容
-暖身讲座
-艾瑞威尔科技(北京)有限公司招聘宣讲
-《 iPhone 用户体验及界面设计流程》,演讲人:端木恒
简介:在苹果全球开发者大会 WWDC 上,苹果公司与所有开发人员分享了苹果自己如何进行 iPhone 应用程序的用户体验和界面设计流程。这个讲座讲述了设计绝佳用户体验的 iPhone 应用程序所需的关键思想,并分享最新的“最佳实践”、设计方法、以及原型设计技巧。讲座主要包括4部分内容:基础 – 理解 iPhone 操作范例;定义 – 确定产品核心定义及方向;设计 – 理解交互基础、确定产品类型、纸上原型设计;完善 – 设计细节提升另产品更出众。通过优秀的设计流程,可以帮助开发出用户体验更加优异的应用程序。尽管讲座内容以 iPhone 应用程序开发为基础,但同样的设计流程也对其它种类的应用程序开发起到很大帮助。
-《 Introduction to AdMob Services 》,演讲人: Bernard Tay
- 聊天!

怎么去
奇遇花园就在西直门地铁站/嘉茂购物中心附近,乘坐2号线或者13号线到达西直门地铁站,从西北口出来以后步行10分钟就能到达。

从西直门地铁站口到奇遇花园的路线:

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问卷调查 Ep 2

Friday, September 18th, 2009

为了统计下周五参加活动的人数,以便于我们和奇遇花园协调场地。同时收集一下大家对聚会内容的期待是什么,我建立一个新的问卷,希望大家帮忙填写一下:

点击开始答卷 (google form)