Archive for the ‘Meeting Summary’ Category

iPhone Gaming Tech Talk Summary

Wednesday, November 25th, 2009

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First of all, I want to thank again Anto, Waigo and Xiaoke for giving us those cool and useful talks! And also thank Modern Media for providing us such a good place!

And..I’m sorry to say that, because I got a fever on Friday, I didn’t get enough to prepare the video recording equipment. We will only have photos and slides this time. Sorry for that.

Download slides and demo Code:
Overview
Introduction to cocos2d
- Demo Code
Unity Basis

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AdMob 聚会总结

Tuesday, October 20th, 2009

bernie
bernie 正在演讲

首先感谢大家的参与,聚会那天与会人数达到了70位!超过了我的预期,也把咖啡馆的人吓坏了。 :-)

bernie 演讲的 slides 在这里下载。另外点击上面的照片可以看到更多这次聚会的照片。

最后顺带预告一下下次活动:下次活动预期在11月中旬的一个周六举行,应该是14或者21号。内容将是 iPhone 游戏开发技术。这次聚会着重讲技术,会介绍到 cocos2dunity 这样的游戏开发框架或引擎。

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特别聚会总结

Sunday, September 27th, 2009

Everyone

首先很感谢大家抽空在周五晚上来参加这次聚会。这次聚会见到了不少新面孔,我们也很有幸的邀请到了来自 CocoaChina 的朋友,包括站长 Gary。这次奇遇花园也很支持我们,免费提供了场地。总的来说,是一次很美好的经历。

回到这次聚会的的主题上来,我个人最大的体会是感受到了 Rainer 对编程的那种单纯的热爱。Rainer 已经年近花甲了,竟然还独自“奋战”在编程第一线,这在国内的一部分人看起来似乎有些不可思议。有一种思潮认为编程是一件很累很苦的事情(某种程度上,特别在中国,确实如此),人到了三十以后就不应该再奋战在编程的第一线了,应该做一些比如管理,这样更“高级”的事情。

然而从 Rainer 的演讲里面,以及我和他的谈话里,我丝毫感觉不到编程是一件苦差事。相反的,他觉得能够在放假的时候,独自研究一下如何保护自己的程序不被黑客轻易的破解、研究各种加密技术以及调用 private API 以获知程序是否被 debugger attach 上,是一件很有乐趣的事情。

我真的很欣赏他对待编程的那种态度。回想我自己当初选择软件工程专业的时候,并非处于爱好,而是觉得这个专业比较好找工作吧。进入大学以后,第一年学习 C 和 C++ 的时候,我也确实获得了不少乐趣,但还是很难说爱上了编程。后来学校强迫灌输的一些课程也增加了我的一些反感的情绪。如果不是后来 Cocoa 编程的美妙拯救了我,或许现在的我已经不知道在干什么了。

希望以后大家多多参与我们的活动,来分享我们对 Cocoa 最单纯的热爱。 :)

链接:
- Rainer 演讲 slides,内容是关于如何防止 Mac 上软件被盗版。
- 更多的照片 (为便于大家浏览,这次换到了Flickr上)

最后再秀下照片:

Rainer 在介绍自己以前的工作经历,包括研发了巴西的第一台 Mac-clone


Rainer 讲到如何防盗版


我在展示 Rainer 的乒乓球拍

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第三次聚会总结

Sunday, August 30th, 2009

感谢大家的参与,同时我也抱歉没有提前通知大家咖啡厅改了名字(我也不知道),导致大家找地点有些费劲。

下面是这次讲座的slides:
Text Layout with Core Text
Introduction to Core Animation
Demo 1
Demo 2

还有这次的活动照片(Picasa):

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第二次聚会视频下载

Thursday, May 21st, 2009

一共分成了八段,总共738MB。

请按住Option键下载,不然浏览器会尝试以纯文本格式打开。

全部8个文件下载完成后,请在Terminal下输入如下命令,将文件合并成一个m4v文件:
cat COCOAHE_* > 2ndMeeting.m4v

Option-click下载:
12345678

P.S. 感谢 @hdcola分享的分割文件的技巧。

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第一次活动总结

Sunday, April 19th, 2009

关于SunPinyin的一些联接:
- SunYong同学的blog: 素心如何天上月
- SunPinyin的Project主页:OpenSolaris Project: Input Method

Stanford CS193P – iPhone Application Programming课程
- iTunes U链接
- 课程主页

Update: Introduction To Cocoa讲座
- Slides
- The Person project

根据上次调查,大家总感兴趣的话题排名:
1. iPhone-specific (UIKit, Core Location, etc.) 74%
2. Objective-C in depth (Advanced usage, comparing with other languages) 66%
3. Cocoa Bindings 50%
4. Apple Script & Core Animation 47%
6. Core Data & Performance Tools 38%

不出所料的iPhone开发成为大家最为感兴趣的话题,Objective-C in depth成为第二倒是稍微有些意外。我觉得我们下次的活动可以围绕这两个话题展开。

另外说一下自己的感受,首先说实话之前没有想到有这么多人来捧场,还有一位老兄还专程从天津开车赶过来,实在感谢大家的参与 :D 这次在准备上可能还是有些不足,希望大家见谅,以后会逐渐改进。

这次的演讲节奏也有些没安排好,前面说得太慢,后面又太快。留给做Demo的时间也不是很多。另外就是后来的Free Talk环节的不是很好,如果能够在一个咖啡厅一样的地方,大家有吃有喝的好好聊聊就更好了。

我们会尽快着手准备下一次的活动,也希望大家多提意见。我得初步想法就是在相同的场地,针对iPhone开发和(或者)Objective-C的高级用法展开一次活动。

P.S. 我会在星期一前把整理好的讲义放上来。

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