Archive for October, 2009

11月21日 iPhone 游戏开发技术聚会预告

Sunday, October 25th, 2009

更新:地点由原来的五层改到四层。
这次聚会将探讨 iPhone 游戏开发技术,其中着重探讨主要针对2D的 cocos2d 框架以及主要针对3D的 Unity 开发引擎。我们有幸邀请到了几位很有经验的嘉宾,内容会非常丰富。并且这次活动场地由现代传播友情提供,所以还是免费入场!具体的内容安排见下;期望大家一如既往的支持我们! :)

时间:11月21日(周六),14:00 – 17:00
地点:朝阳区工体东路甲二号中国红街一座四层(城市宾馆旁边,Hooters 餐厅楼上)
费用:免费入场
日程安排
14:00 – 14:30
-主题:iPhone游戏开发技术总揽
-演讲人:陈犇(在下)

14:30: – 15:30
-主题:cocos2d二维游戏开发框架
-主讲人:徐屾屾(来自 iFun Studio)。

15:30: – 15:45
休息

15:45 – 16:15
-主题:Unity三维游戏开发引擎介绍
-演讲人:梁伟国(来自108km)。

16:15 – 17:00
-主题:如何使用 Unity 构建交互场景 (这是一个 hands-on 讲座,大家可以提前装好 Unity 跟着做)
-演讲人:XiaoKe (网名:四角钱)

如何去

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AdMob 聚会总结

Tuesday, October 20th, 2009

bernie
bernie 正在演讲

首先感谢大家的参与,聚会那天与会人数达到了70位!超过了我的预期,也把咖啡馆的人吓坏了。 :-)

bernie 演讲的 slides 在这里下载。另外点击上面的照片可以看到更多这次聚会的照片。

最后顺带预告一下下次活动:下次活动预期在11月中旬的一个周六举行,应该是14或者21号。内容将是 iPhone 游戏开发技术。这次聚会着重讲技术,会介绍到 cocos2dunity 这样的游戏开发框架或引擎。

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[聚会预告]10月16日聚会信息更新

Tuesday, October 13th, 2009

关于10月16日的聚会内容介绍已经更新,包括用户界面设计讲座的简介;具体信息请查看原贴

期待周五晚上与大家相见! :)

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[招聘信息]艾瑞威尔科技(北京)有限公司诚邀 iPhone 开发者

Sunday, October 11th, 2009

帮忙发一个招聘信息,适合想寻找全职 iPhone 开发机会的朋友们! :)

艾瑞威尔科技(北京)有限公司
Everywhere Technology, Inc.

我们是一家追求卓越品质的手机游戏和软件应用开发公司。

致力于推动智能化应用、移动互联网智能化应用,目前专注于为智能移动终端、智能手机开发游戏和应用程序。

我们位于北京 CBD 核心区,正在组建精英研发、管理团队。

Office

我们不仅寻觅思维缜密的逻辑头脑、也期待天马行空的艺术气质;

我们不仅寻觅高职业素质的研发、制作人、经理人,更期待你成为优秀的事业伙伴;

我们不仅希望你具备清澈开放的价值观,更期待你拥有高远的事业目标,与你共同成长和进步;

我们承诺这里没有复杂的人际关系,只有专注、热情、思想的碰撞,以及对商业智慧的持续探索和对商业收获的分享;

我们承诺提供出色的事业环境、丰富的培训内容和持续完善的培训体系,以及有竞争力的待遇水平,其中包括:基础薪资、绩效奖金、股份期权、各项社保和部分商业保险、带薪年假、免费旅游、及专项奖励等。

如果你觉得自己与众不同、或优秀出众或经验丰富,请打消所有顾虑,在简历中清楚表达你的特长和特点,这里会有你的事业、你的团队、你的天地。

如果你只是打工的心态,这里并不是你最佳的选择;但如果你敬业、热爱所申请的工作,我们同样欢迎职业背景并不丰富的毕业生、年轻人。

如果你懂得团队的力量,尊重团队和团队中的每一个伙伴,请将简历和近期照片发送到:
hr_d@everywheresoft.com

高级 iPhone 游戏开发工程师:

工作内容:

  • 高效率、逻辑性、建设性地完成 iPhone app 程序和游戏实现;
  • 负责程序和互动界面的设计、实现和持续优化;
  • 与产品策划、美术设计师等其他团队成员充分沟通和全力合作。

任职资格:

  • 计算机、网络等相关专业毕业,本科以上学历;
  • 具有在 Mac OS X 环境下的程序开发经验;
  • 熟练掌握 Cocoa / Objective-C;
  • 熟练掌握 Xcode / Interface Builder;
  • 掌握 iPhone SDK ;
  • 掌握 Core Graphics/Core Animation ;
  • 良好的独立开发能力与团队合作能力;
  • 良好的职业素养与学习能力。

优先考虑:

  • 有扎实的数学基础、精通各种算法和数据结构,具有人工智能方面的知识;
  • 有手机软件、游戏开发经验;
  • 熟练掌握 OpenGL ES ;
  • 熟悉 Unity 3D 。

iPhone开发工程师:

工作内容:

  • 高效率、逻辑性、建设性地完成 iPhone app 程序和游戏实现;
  • 负责程序和互动界面的设计、实现和持续优化;
  • 与产品策划、美术设计师等其他团队成员充分沟通和全力合作。

任职资格:

  • 计算机、通讯或相关专业毕业,本科以上学历;
  • 扎实的 C/C++ 基础;
  • 能够熟练阅读英文文档;
  • 熟悉 Objective-C 与 iPhone app 开发环境;
  • 良好的独立开发能力与团队合作能力;
  • 具备应有的英语水平;
  • 良好的职业素养与学习能力。

优先考虑:

  • 有 OpenGL (ES) 开发经验;
  • 熟悉 Mac OS X 操作系统和 Xcode 开发环境;
  • 熟悉 Android, Windows Mobile, BlackBerry, Symbian, J2ME 等手机平台;
  • 熟悉 Unity 3D 。

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[聚会预告]10月16日聚会 (特邀来自AdMob的嘉宾)

Friday, October 9th, 2009

Update: 端木的演讲介绍已更新。同时艾瑞威尔科技会在一开始做一个简短的宣讲。

首先希望大家度过了一个愉快的十一!接下来该是我们的新活动预告了,期望大家继续捧场!

这次活动我们会邀请到来自 AdMob 的,专门负责亚太区负责人(Head Of Performance Advertising APAC) Bernard Tay 。可能不少做过 iPhone 程序的朋友都已经对 AdMob 比较熟悉了: AdMob 是专注于手机广告业务的一家公司。其对 iPhone 平台有完整的服务。开发者既可以通过 AdMob 来宣传自己的程序,也可以通过类似 Google Ads 的方式在自己的程序里内嵌 AdMob 的广告,并以借此获利。

在 iPhone 即将登陆中国之际,AdMob 也很重视中国市场的开发。此次 Bernard 专程从英国来到北京,会给大家具体介绍 AdMob 的广告服务,同时也希望多和北京的 iPhone 开发者们多聊聊,所以大家也请准备好名片。 :)

除了 Bernard 的讲座,此次我们也邀请到了端木恒先生来给我们做关于 iPhone 用户界面设计的讲座。端木曾在苹果 WWDR 部门工作,参加过多次 WWDC ,对苹果的设计理念有比较深入的理解。相信端木的讲座会让大家受益非浅。

时间:10月16日(周五),19:30 – 21:30
地点奇遇花园咖啡馆
费用:每人20元入场费
内容
-暖身讲座
-艾瑞威尔科技(北京)有限公司招聘宣讲
-《 iPhone 用户体验及界面设计流程》,演讲人:端木恒
简介:在苹果全球开发者大会 WWDC 上,苹果公司与所有开发人员分享了苹果自己如何进行 iPhone 应用程序的用户体验和界面设计流程。这个讲座讲述了设计绝佳用户体验的 iPhone 应用程序所需的关键思想,并分享最新的“最佳实践”、设计方法、以及原型设计技巧。讲座主要包括4部分内容:基础 – 理解 iPhone 操作范例;定义 – 确定产品核心定义及方向;设计 – 理解交互基础、确定产品类型、纸上原型设计;完善 – 设计细节提升另产品更出众。通过优秀的设计流程,可以帮助开发出用户体验更加优异的应用程序。尽管讲座内容以 iPhone 应用程序开发为基础,但同样的设计流程也对其它种类的应用程序开发起到很大帮助。
-《 Introduction to AdMob Services 》,演讲人: Bernard Tay
- 聊天!

怎么去
奇遇花园就在西直门地铁站/嘉茂购物中心附近,乘坐2号线或者13号线到达西直门地铁站,从西北口出来以后步行10分钟就能到达。

从西直门地铁站口到奇遇花园的路线:

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