By Ben January 23rd, 2010
刚把以前的文章都恢复了,以后也还是改用中文来写文章了。如果真的被封了,也就认了。不过如果就从上次聚会到场的人数来说,我们要引起防火墙的注意还得很长一段时间
(可能有朋友还不知道,上次聚会由于到场人数太少而取消了。)
很感谢上次来参加聚会的几位朋友,真可谓铁杆了。也很抱歉聚会前太忙了,没有做好宣传工作。有了这次教训才知道其实真正从网站上直接获得聚会消息的朋友可能还是少数。另外也提醒我一件事情就是我们可能没有安排大家最想听的讲座。我注意到人数最多的两次聚会,一次是 AdMob 和 UI 设计,一次是游戏开发。我有个感觉,真正对技术感兴趣的听众其实占得比较小。这也让我有些矛盾,因为 CocoaHeads 本质上还是一个技术讲座。不过可能也有没有真正搞明白大家真正想听的技术问题。另外一个担心就是不知道只是讲座,是不是有些单调了。是不是可以加一些别的形式,具体我也没想好。
下一次的聚会至少要等春节以后了,差不多得要到三月份以后了。算算到时候搞 CocoaHeads 也快一年了。不算这次取消的,我们一共搞了七次聚会。第一次在清华的教室;第二、三次都在清华旁边的 Flow Cafe;第四、五次在奇遇花园;第六次在三里屯现代传播;第七次在 Apple Store。通过这些聚会,最可贵的是认识了不少朋友,并且看到大家在为自己不同的理想而奋斗着。
有时候在想到底是为什么要搞 CocoaHeads ,是真的为了让大家讨论技术?可能还未必能够做到。感觉每次讲座谈到的技术问题貌似引起共鸣的比较少,很难有讨论的气氛。亦或是提供一个机会让大家在一块聊聊?如果是这样,我倒觉得下次的聚会我们可以换个形式,比如大家就坐下来讨论一下27号苹果发布的新产品会对我们开发者有什么影响。
说道27号的发布会,我现在在美国,说不定到时候可以给大家在 @CocoaheadsBJ 做文字直播,大家届时可以关注下。大家对我们有什么建议都可以在这里留言,或者给 @CocoaheadsBJ 发推。
先预先祝大家新春快乐!
Posted in Meeting Announcement | 10 Comments »
By Ben December 28th, 2009
So starting today, I will only write in English here, because I’m concerned that someday our site will be blocked, if we continue to use Chinese. I will gradually translate all old posts into English in the future, and until then, I will hide them.
We will hold the meeting in same place where we held the gaming tech meeting at Sanlitun (NOT the Apple Store!). This time, we will have Mark Mao to give us a talk on AppleScript, and I will talk about UITableView. And at the end, we will have a big Q&A session. Which means I will invite some guys to sit on stage, and anyone in the audience can ask them any Cocoa-related (Mac & iPhone) questions.
Here is the details:
Date & Time: Jan 16th (Saturday), 14:00 – 16:45
Address: 4F, China View Building No.1, Intersection of East & North, Worker’s Stadium Road,
Chao Yang District (Two floors above the Hooters Restaurant)
Agenda:
14:00 – 14:45, Introduction to AppleScript, by Mark Mao
15:00 – 15:45, UITableView basis, by Ben Chen
16:00 – 16:45, Q&A session
View Larger Map
Posted in Meeting Announcement | 1 Comment »
By Ben December 16th, 2009
跟大家抱歉一下,由于工作需要,需要离开北京几天,这周四在 Apple Store 的聚会我不能到场了。届时 Gin 同学会出面主持一下。
另外就是我在想下一次聚会的主题,目前我的想法是安排一个 Apple Script 的入门讲座,另外我可以讲讲 UITableView。还有时间就定在1月16日下午。不知道大家有啥意见?
Posted in Meeting Announcement | 4 Comments »
By Ben December 11th, 2009
Some friends may have already seen the post on Apple’s website that we will have our next meeting in Sanlitun Apple Store. Yes, it is true! We will have Antonio Xu from iFun Studio, and Hong Liang from orangefish to give us two talks within half-an-hour (sorry, Apple only gave us that much time).
This time, the topics will be on how to obtain the idea of a good iPhone game, and how to promote a game in App Store; we will focus much less on technologies.
I have to clarify that, due to some mis-communicating, Apple’s websites initially said I’m the co-founder of iFun Studio, and Antonio is the co-founder of orangefish… which is totally WRONG! I’m still a FileMaker employee, and have never joined any other companies, put aside co-founder. And Antonio is the co-founder of iFun, NOT orangefish. I’m sorry for any inconvenience.
Meeting Details
=======
Date & Time:Dec 17th, 09, 19:00-19:30
Address: Sanlitun Apple Store
Posted in Meeting Announcement | 9 Comments »
By Ben November 25th, 2009

Click to view more
First of all, I want to thank again Anto, Waigo and Xiaoke for giving us those cool and useful talks! And also thank Modern Media for providing us such a good place!
And..I’m sorry to say that, because I got a fever on Friday, I didn’t get enough to prepare the video recording equipment. We will only have photos and slides this time. Sorry for that.
Download slides and demo Code:
Overview
Introduction to cocos2d
- Demo Code
Unity Basis
Posted in Meeting Summary | 9 Comments »
By Ben November 20th, 2009
聚会就在明天下午 2:00 准时开始,精确的地点和日程安排请查看上一篇贴子。
这里贴两张地点的图片,希望对大家有帮助:

聚会地点就在 Hooters 楼上,工体东路上。

入口的位置。进去以后坐电梯到四层。
Posted in Meeting Announcement | Comments Off
By Ben October 25th, 2009
更新:地点由原来的五层改到四层。
这次聚会将探讨 iPhone 游戏开发技术,其中着重探讨主要针对2D的 cocos2d 框架以及主要针对3D的 Unity 开发引擎。我们有幸邀请到了几位很有经验的嘉宾,内容会非常丰富。并且这次活动场地由现代传播友情提供,所以还是免费入场!具体的内容安排见下;期望大家一如既往的支持我们!
时间:11月21日(周六),14:00 – 17:00
地点:朝阳区工体东路甲二号中国红街一座四层(城市宾馆旁边,Hooters 餐厅楼上)
费用:免费入场
日程安排:
14:00 – 14:30
-主题:iPhone游戏开发技术总揽
-演讲人:陈犇(在下)
14:30: – 15:30
-主题:cocos2d二维游戏开发框架
-主讲人:徐屾屾(来自 iFun Studio)。
15:30: – 15:45
休息
15:45 – 16:15
-主题:Unity三维游戏开发引擎介绍
-演讲人:梁伟国(来自108km)。
16:15 – 17:00
-主题:如何使用 Unity 构建交互场景 (这是一个 hands-on 讲座,大家可以提前装好 Unity 跟着做)
-演讲人:XiaoKe (网名:四角钱)
如何去:
查看大图
Posted in Meeting Announcement | 5 Comments »
By Ben October 20th, 2009

bernie 正在演讲
首先感谢大家的参与,聚会那天与会人数达到了70位!超过了我的预期,也把咖啡馆的人吓坏了。
bernie 演讲的 slides 在这里下载。另外点击上面的照片可以看到更多这次聚会的照片。
最后顺带预告一下下次活动:下次活动预期在11月中旬的一个周六举行,应该是14或者21号。内容将是 iPhone 游戏开发技术。这次聚会着重讲技术,会介绍到 cocos2d 和 unity 这样的游戏开发框架或引擎。
Posted in Meeting Summary | 5 Comments »
By Ben October 13th, 2009
关于10月16日的聚会内容介绍已经更新,包括用户界面设计讲座的简介;具体信息请查看原贴。
期待周五晚上与大家相见!
Posted in Meeting Announcement | Comments Off
By Ben October 11th, 2009
帮忙发一个招聘信息,适合想寻找全职 iPhone 开发机会的朋友们!
艾瑞威尔科技(北京)有限公司
Everywhere Technology, Inc.

我们是一家追求卓越品质的手机游戏和软件应用开发公司。
致力于推动智能化应用、移动互联网智能化应用,目前专注于为智能移动终端、智能手机开发游戏和应用程序。
我们位于北京 CBD 核心区,正在组建精英研发、管理团队。

我们不仅寻觅思维缜密的逻辑头脑、也期待天马行空的艺术气质;
我们不仅寻觅高职业素质的研发、制作人、经理人,更期待你成为优秀的事业伙伴;
我们不仅希望你具备清澈开放的价值观,更期待你拥有高远的事业目标,与你共同成长和进步;
我们承诺这里没有复杂的人际关系,只有专注、热情、思想的碰撞,以及对商业智慧的持续探索和对商业收获的分享;
我们承诺提供出色的事业环境、丰富的培训内容和持续完善的培训体系,以及有竞争力的待遇水平,其中包括:基础薪资、绩效奖金、股份期权、各项社保和部分商业保险、带薪年假、免费旅游、及专项奖励等。
如果你觉得自己与众不同、或优秀出众或经验丰富,请打消所有顾虑,在简历中清楚表达你的特长和特点,这里会有你的事业、你的团队、你的天地。
如果你只是打工的心态,这里并不是你最佳的选择;但如果你敬业、热爱所申请的工作,我们同样欢迎职业背景并不丰富的毕业生、年轻人。
如果你懂得团队的力量,尊重团队和团队中的每一个伙伴,请将简历和近期照片发送到:
hr_d@everywheresoft.com。

高级 iPhone 游戏开发工程师:
工作内容:
- 高效率、逻辑性、建设性地完成 iPhone app 程序和游戏实现;
- 负责程序和互动界面的设计、实现和持续优化;
- 与产品策划、美术设计师等其他团队成员充分沟通和全力合作。
任职资格:
- 计算机、网络等相关专业毕业,本科以上学历;
- 具有在 Mac OS X 环境下的程序开发经验;
- 熟练掌握 Cocoa / Objective-C;
- 熟练掌握 Xcode / Interface Builder;
- 掌握 iPhone SDK ;
- 掌握 Core Graphics/Core Animation ;
- 良好的独立开发能力与团队合作能力;
- 良好的职业素养与学习能力。
优先考虑:
- 有扎实的数学基础、精通各种算法和数据结构,具有人工智能方面的知识;
- 有手机软件、游戏开发经验;
- 熟练掌握 OpenGL ES ;
- 熟悉 Unity 3D 。

iPhone开发工程师:
工作内容:
- 高效率、逻辑性、建设性地完成 iPhone app 程序和游戏实现;
- 负责程序和互动界面的设计、实现和持续优化;
- 与产品策划、美术设计师等其他团队成员充分沟通和全力合作。
任职资格:
- 计算机、通讯或相关专业毕业,本科以上学历;
- 扎实的 C/C++ 基础;
- 能够熟练阅读英文文档;
- 熟悉 Objective-C 与 iPhone app 开发环境;
- 良好的独立开发能力与团队合作能力;
- 具备应有的英语水平;
- 良好的职业素养与学习能力。
优先考虑:
- 有 OpenGL (ES) 开发经验;
- 熟悉 Mac OS X 操作系统和 Xcode 开发环境;
- 熟悉 Android, Windows Mobile, BlackBerry, Symbian, J2ME 等手机平台;
- 熟悉 Unity 3D 。

Posted in ADs | 1 Comment »